E-LEARNING / HOCKEY

Análisis de Vídeo

¿Qué debes saber?

SISTEMA DE CAPACITACIÓN E-LEARNING

Damos inicio a una nueva era en la capacitación deportiva. Una nueva visión, una forma diferente
e innovadora de llegar a conocimientos que antes no estaban tan a la mano.

IMPORTANTE: no es de carácter obligatorio haber realizado los Niveles de Desarrollo. UNA VEZ FINALIZADO EL CURSO RECIBIRÁ EL DIPLOMA DE ANALISTA DE VIDEO CERTIFICADO POR LA PAHF.

DIRIGIDO A

El Curso de Análisis de Video está dirigido a entrenadores, jugadores, profesores de educación física y a todos aquellos que quieran vincularse con este deporte y consideran poder aportar a los equipos un valor sumamente útil. No solo en la exploración estratégica del propio equipo o en el análisis del adversario en el alto rendimiento, esta herramienta a demostrado ser de gran utilidad en la etapa de formación de los jugadores y los equipos. Abordando así todos los aspectos técnicos, conceptuales, tácticos individuales y estratégicos como también para trabajar la visualización del jugador.

CONTENIDOS

Los contenidos están separados en ocho módulos. La información de cada uno es accesible por medio del campus virtual. En ellos encontrarán contendido en formato PDF que podrán leer a través de nuestro visualizador o bien imprimir para leer off-line. También encontrarán contenidos en formato video tanto de técnica, como de situaciones de juego reales, como video tutoriales y comentarios de especialistas.

ASISTENCIA

Durante el curso tendrán comunicación con un coach que los asistirá en todo el proceso de aprendizaje. La comunicación será vía e-mail o desde la plataforma y el alumno será asistido tanto en lo pedagógico como en el uso de la plataforma. Así mismo, ante cualquier eventualidad podrá comunicarse con nuestra secretaría pedagógica a e-learning@panamhockey.org o a info@sporty-brain.com

CONTROL DE PROGRESOS

El alumno será evaluado para poder aprobar el Curso de dos formas. Cada módulo cuenta con varias autoevaluaciones y una actividad integradora.

AUTOEVALUACIÓN

Cada módulo cuenta con varias autoevaluaciones que se desprenden de varios contenidos. Es obligatorio su realización y el alumno tendrá varias posibilidades para realizarlas, quedando siempre como nota final la mejor obtenida. Las mismas son en formato de multiple-choice.

ACTIVIDAD INTEGRADORA

Cada módulo presenta una actividad que integra todos los contenidos de este. El alumno deberá resolver y subir a la plataforma. Esta será corregida y evaluada por el Coach que esté a cargo de su seguimiento.

APROBACIÓN DEL NIVEL

El alumno para certificar el Curso de Análisis de Video deberá haber aprobado todas las auto evaluaciones y las actividades integradoras de cada módulo.

ABIERTA LA INSCRIPCIÓN

 

DURACIÓN

10 semanas

Análisis de Vídeo

Indice de contenidos


MÓDULO 1

Iniciación al Análisis de video

1- ¿Qué es el Análisis de video?

1.1 Los inicios del Análisis de video

  • Video entrenador destacado Carlos Geneyro
  • Video de jugadores destacados

1.2 Justificación del Análisis de video

1.3 La evolución del Análisis de video

  • Visión de entrenador destacado


MÓDULO 2

Tipos de Análisis de video

1- Sobre nuestro equipo

  • Video de entrenador destacado Carlos Geneyro

2- Sobre equipos adversarios

  • Video de entrenador destacado
  • Video de jugador destacado

3- Sobre jugadores (Scouting)

  • Video de entrenador destacado

4- Sobre entrenamientos

  • Video de entrenador destacado


MÓDULO 3

Proceso de Análisis de vídeo

1- Fase de documentación

1.1 Información a recopilar

1.2 Grabación

  • Video de video operador profesional (Gonzalo Romero)

2- Aspectos a tener en cuenta

  • Video de video operador profesional (Facundo Juarez)

3- Análisis

3.1 Aspectos condicionantes del juego

3.2 Juego con bocha

3.3 Juego sin bocha

3.4 Juego de área ofensiva y defensiva

4- Unidades de competencia

4.1 Cortos ofensivos y defensivos

4.2 Otros aspectos condicionantes

5- Conclusiones / Recopilación relevante de todo el proceso


MÓDULO 4

Análisis del rendimiento y vídeo análisis

1- ¿Qué es el análisis de rendimiento?

1.1 Indicadores individuales

1.2 Indicadores de equipo

  • Video entrenador destacado Carlos Geneyro
  • Análisis estadístico según la experiencia de otros deportes
  • Video especialista en estadísticas deportivas


MÓDULO 5

Softwares: algunos ejemplos

1- Nacsport – Tag&view- KlipDraw - Sharimg

1.2 Uso del KlipDraw

1.2 Uso del Nacsport

1.3 Uso del Sharimg

1.4 Uso del tag&view

2- Ejemplo de trabajo integrando todas las herramientas

  • Video desarrollador principal Nacsport Alberto Rodríguez

3- Software gratuito


MÓDULO 6

Elaboración del informe

1- Tipos de Documentos

1.1 Documento escrito

1.2 Documento visual

1.3 Documento audiovisual

4- Herramientas para informes interactivos, paneles gráficos Nacsport.

5- Video de funcionamiento de paneles gráficos en tiempo real


MÓDULO 7

Análisis de vídeo con drones

1- Entrenamientos

2- Partidos

  • Video especialista Facundo Juarez
  • Video de entrenador destacado Carlos Geneyro análisis con drone
  • Videos de ejemplo entrenamientos y partidos


MÓDULO 8

Centro de análisis de vídeo de seleccionados nacionales o de clubes

1- Aportación de trabajos e informes.

2- Validación datos de coordinadores o Head Coach

3- La importancia de una buena comunicación entre cuerpos técnicos, coordinadores y Head Coach.

4- Video Head Coach

5- Video entrenador nacional

6- Video entrenador de club

7- Video entrenador formativo

 


MÓDULO 9

Ejemplos de trabajo en equipos de diferentes niveles

1- Divisiones menores

  • Video

2- Divisiones intermedias

Video

3- Equipos profesionales

  • Video

4- Experiencia en el Club Ciudad de Buenos Aires

  • Video
  • Experiencia de entrebnador especialista
  • Video Gonzalo Romero (analista de video)
  • Experiencia en Lomas Athletic Club
  • Video


MÓDULO 10

Entrenando con el cerebro

1- Somos nuestro cerebro

  • Video ¿Qué pasa en nuestro cerebro mientras entrenamos, jugamos o vemos realizar un deporte?
  • Video Cómo el cerebro incorpora una herramienta de juego.

2- Fases del proceso de aprendizaje

3- Herramientas para el desarrollo integral del jugador

3.1 Imagen mental

3.2 Neuronas espejo